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Comandante a cavallo

(image)

Capi della guardia di confine, i comandanti a cavallo sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.

Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.

Avanza da: Comandante giovane
Avanza come: Generale a cavallo
Costo: 40
PF: 52
Movimento: 7
PE: 80
Livello: 2
Allineamento: legale
IDHorseman Commander
Abilità: comando
(image)lancia
perfora
8 - 3
ravvicinato
carica
(image)mazza
impatto
13 - 2
ravvicinato
Resistenze:
lama20%
perfora-20%
impatto30%
fuoco0%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse420%
Acque profonde-0%
Campo di funghi420%
Castello140%
Caverna420%
Colline240%
Congelato230%
Foresta330%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne-0%
Palude420%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera330%
Villaggio140%